遊戯王評価とネタまとめのゆぎネタ!

遊戯王の最新情報トレンドや高騰カード情報をお届けするゆぎネタ#遊戯王トレンドサイト。当サイトではプロモーションを使用しています。

最近趣味でwikiを作って書いてます。良かったら覗きに来てね。

誰でも編集可能な様にしてますが最近荒らし編集者がいたので規制中。

yugioh.gamewiki.jp

当関連サイトは障害者の方等への支援などに一部使わせております。良ければご協力ください(と言いつつもブログ維持だけですが…) 駿河屋トレカ

 

【裁定】「脆刃の剣」「オオヒメの御巫」の効果が適用されている状態で行うダメージ計算はどうなりますか?


Question

脆刃の剣」を装備している「オオヒメの御巫」が以下の戦闘を行う場合、ダメージ計算はどうなりますか?

(A)直接攻撃を行う場合

(B)守備表示の状態で「ブルーアイズ・カオス・MAX・ドラゴン」に攻撃されて戦闘を行う場合

(C)「CNo.96 ブラック・ストーム」と、お互いに攻撃表示で戦闘を行う場合

(D)相手の「オオヒメの御巫」と、お互いに攻撃表示で戦闘を行う場合

(E)「オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン」と、お互いに攻撃表示で戦闘を行う場合
Answer
 
以下の順番で効果を考慮してダメージを決定します。なお、「ブルーアイズ・カオス・MAX・ドラゴン」は01、「脆刃の剣」は02、「CNo.96 ブラック・ストーム」「オオヒメの御巫」は03、「オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン」は08に該当します。

01:倍の戦闘ダメージを与える
02:戦闘ダメージはお互いに受ける
03:自分への戦闘ダメージは相手も受ける、戦闘ダメージは代わりに自分/相手が受ける
04:戦闘ダメージは効果ダメージとして扱う
05:戦闘ダメージの数値分だけLPを回復する
06:戦闘ダメージは0になる
07:戦闘ダメージは半分になる
08:戦闘ダメージは倍になる
09:戦闘ダメージは○○○(一定の値)になる
10:○○○以上/以下の戦闘ダメージを受けない
(ただし、06にて戦闘ダメージが0となった場合、それ以降の効果は適用しません。)

具体的に、上記のダメージ計算は以下の結果になります。

(A)「オオヒメの御巫」の攻撃力分の戦闘ダメージを、相手は2回受けます。

(B)「ブルーアイズ・カオス・MAX・ドラゴン」の攻撃力より「オオヒメの御巫」の守備力の方が低い場合、その差分の倍の戦闘ダメージを「ブルーアイズ・カオス・MAX・ドラゴン」のコントローラーが2回受けます。「ブルーアイズ・カオス・MAX・ドラゴン」の攻撃力より「オオヒメの御巫」の守備力の方が高い場合、その差分のダメージを「ブルーアイズ・カオス・MAX・ドラゴン」のコントローラーが2回受けます。

(C)攻撃力の差分のダメージを、「CNo.96 ブラック・ストーム」のコントローラーが2回、「オオヒメの御巫」のコントローラーが1回受けます (「CNo.96 ブラック・ストーム」「オオヒメの御巫」の効果によって相手にダメージを受けさせる場合、そのダメージに別の「CNo.96 ブラック・ストーム」「オオヒメの御巫」の効果は適用されません)。

(D)攻撃力の差分のダメージを、お互いに1回ずつ受けます (「オオヒメの御巫」の効果で相手にダメージを受けさせる場合、そのダメージに別の「オオヒメの御巫」の効果は適用されません)。

(E)攻撃力の差分のダメージを、「オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン」のコントローラーが2回受けます(「オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン」から見て相手に戦闘ダメージが発生しないため、ダメージは倍になりません。)

なお、『このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける』効果を持つ以下のモンスターについても同様に03に該当します。
アマゾネスの剣士
ダイガスタ・スフィアード
SRビードロ・ドクロ
No.92 偽骸神龍 Heart-eartH Dragon
 

対策としては、戦闘ダメージを抑えるカードや、戦闘を行わない方法で「オオヒメの御巫」を処理する手段が有効です。例えば、戦闘ダメージを無効にするトラップカードや、モンスター効果によって「オオヒメの御巫」を破壊することで、その効果を封じることができます。また、「脆刃の剣」を破壊するカードを用いることも効果的です。