
2025年7月26日発売予定の基本パック『DOOM OF DIMENSIONS』で、新テーマ《絢嵐》の相性のいいカードを実践で経験した内容とともに紹介。サイクロンのサポートテーマと強化パーツを基軸に、速攻魔法との連携を駆使する相性の良いカードを徹底考察。基本的な組み合わせはもちろん、意外な活用法や応用構築まで深掘りしていきます。
「絢嵐」と相性の良いカード考察
絢嵐は相性がいいカードの候補して速攻魔法の発動条件が簡易的でかつ妨害布陣を同時に作れるコンボパーツが注目されています。速攻魔法はチェーンして効果を発揮するので誘発枠では禁じられた一滴などの採用が見込めます。
速攻魔法では抹殺の指名者や墓穴の指名者も誘発枠かつ速攻魔法なので相性がよくデッキコンセプトとしても扱いやすいのが売り。速攻魔法さえ使えれば展開可能という緩さは強力なもの。
妨害が強くないのもあるので相手ターン用にレベル4チューナーを採用してバロネスを立てるくらいの気持ちは持っておきたい。
巨神鳥やバロネス+絢嵐妨害を含めて盤面を整えましょう。
霞の谷の巨神鳥
効果モンスター
星7/風属性/鳥獣族/攻2700/守2000
このカードの効果は同一チェーン上では1度しか発動できない。
(1):魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、
自分フィールドの「ミスト・バレー」カード1枚を対象として発動できる。その自分の「ミスト・バレー」カードを持ち主の手札に戻し、その発動を無効にし破壊する。
リンク3のシムルグから《霞の谷の巨神鳥》の展開導線が強化され、サイクロン系カードや速攻魔法との連動性も向上しています。特にエンドフェイズに《クローゼア》でサーチしてから魔法罠の除去から 《霞の谷の巨神鳥》を出せる動きなどで便利そう。
絢嵐では妨害布陣での立ち回りが強力で、《霞の谷の巨神鳥》の召喚自体は一見難しそうですが、【ハーピィ】系デッキなどで採用される《ハーピィ・コンダクター》を経由することで、属性・種族制約を回避しつつリンク素材を揃えることができる。
特に風属性主体の構築であれば、縛りはほぼ意識する必要がないのもグッドポイントです。
フルール・ド・バロネス
シンクロ・効果モンスター
星10/風属性/戦士族/攻3000/守2400
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):1ターンに1度、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
(2):このカードがフィールドに表側表示で存在する限り1度だけ、魔法・罠・モンスターの効果が発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。
(3):お互いのスタンバイフェイズに、自分の墓地のレベル9以下のモンスター1体を対象として発動できる。このカードを持ち主のEXデッキに戻し、対象のモンスターを特殊召喚する。
スピードロイドでの出張も採用できる中で出せる妨害カード。先行展開でヴァルルーンでの動きにプラスして蓋をしたい人はあり。チューナーを採用するだけで作れてしまうので盤面に加えてみるのも結構ありな印象です。また深海姫プリマドーナも別途採用してもよさげか。
炎舞-「天キ」
永続魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):このカードの発動時の効果処理として、デッキからレベル4以下の獣戦士族モンスター1体を手札に加える事ができる。
(2):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、
自分フィールドの獣戦士族モンスターの攻撃力は100アップする。
「絢嵐たるスエン」(獣戦士族)をサーチし、初動を安定化。永続魔法として「サイクロン」の破壊対象になり、「絢嵐豪火フォニクス」のデッキバウンスを誘発。攻撃力100アップも地味に有効。初動サーチから動きやすく誘発を使いやすい。ただし永続魔法なので中盤以降のマルチャミーは腐ります。
サーチカードの枠ですが今後の出張パーツとしても使えるので買っておくのはありです。
聖騎士の盾持ち
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻 800/守1300
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、
自分の墓地から光属性モンスター1体を除外して発動できる。
自分はデッキから1枚ドローする。
(2):手札・フィールドのこのカードを除外して発動できる。
デッキからレベル6以下の獣族・風属性モンスター1体を手札に加える。
手札から簡易的に「絢嵐たるエルダム」(獣族)をサーチし、初動の要であるエルダムへのアクセスを強化。ドロー効果で手札の質を向上させ、テーマの展開力を底上げ可能。サーチ範囲が便利でエルダムのサーチ範囲(「絢嵐」モンスターor「サイクロン」)とのシナジーが強力。「花騎士団の駿馬」との併用も検討できる面や、ドロー手段も豊富。
禁じられた一滴
速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、
このカードの発動に対して、相手はこのカードを発動するために
墓地へ送ったカードと元々の種類(モンスター・魔法・罠)が同じカードの効果を発動できない。
(1):自分の手札・フィールドから他のカードを任意の数だけ墓地へ送って発動できる。その数だけ相手フィールドの効果モンスターを選ぶ。
そのモンスターはターン終了時まで、攻撃力が半分になり、効果は無効化される。
妨害譜面に対抗できる後攻の捲り札として優秀な速攻魔法。相手盤面を崩しつつ、「クローゼア」「フォニクス」「ヴァルルーン」の特殊召喚を誘発。先行でも誘発枠の妨害として使えるしバロネスを最悪切ってしまい2枚妨害での立ち回りも。環境で通りやすく、「絢嵐たる見神」で重ね引きしても処理可能。後攻弱点を補う必須級な1枚。
超融合
速攻魔法(準制限カード)
このカードの発動に対して魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。
(1):手札を1枚捨てて発動できる。
自分・相手フィールドのモンスターを融合素材とし、融合モンスター1体を融合召喚する。
速攻魔法として上級・最上級モンスターの特殊召喚を誘発し、相手モンスターを融合素材として除去。「沼地のドロゴン」「共命の翼ガルーラ」などを採用しておいて最悪打点でのフィニッシャーとしても機能する点が便利です。妨害を先に突破できるし速攻魔法で苦労しないメリットが大きい。
墓穴の指名者と抹殺の指名者
手札誘発(「灰流うらら」「ドロール&ロックバード」)対策として優秀。速攻魔法なので「クローゼア」「フォニクス」を展開しつつメタを封殺して融合できるメリットはずるいですし難しいですね。同様、手札誘発や妨害罠(「無限泡影」など)をケア。速攻魔法としてテーマの展開をサポートし、サーチを保護。 「墓穴」と併用で誘発耐性を強化。「見神」で引き込んでも腐らない。
ハーピィの羽根帚 相性理由: 後攻時の魔法・罠除去で「絢嵐」下級の特殊召喚条件を満たしやすくする。制限カードだが、環境での通りが良い。
採用ポイント: サイドデッキでの後攻対策や、メイン採用で初動安定性を向上。テーマの後攻弱点を補う。
また誘発枠では「聖王の粉砕」も視野に。風属性縛りで制約が気にならず、「見神」のドローで引いても腐らない妨害札。相手のモンスター効果やサーチを封じ、テーマの展開を守れます。ドローフェイズでの「クローゼア」展開と合わせて誘発ケアに。汎用性の高い速攻魔法かも。
トーテムバード
風属性レベル3モンスター2体で召喚可能。「絢嵐」下級と完全対応し、魔法・罠の発動を無効化・破壊。「サイクロン」とのシナジーで妨害範囲を拡大。採用ポイント: 先行展開の優先度が高く、相手の速攻魔法・罠を封じる。入手難度が課題。
No.75 惑乱のゴシップ・シャドー
汎用ランク3エクシーズで、モンスター効果を「お互い1ドロー」に置換。手札誘発(「うらら」「ニビル」)やフィールド効果をケア。守備力2600で場持ち良好で: ニビルケアや相手ターン妨害に強く、風属性縛りに適合。(2)の効果はほぼ無意味。
No.3 地獄蝉王ローカスト・キング
汎用ランク3エクシーズで、フィールドのモンスター効果を無効化し、守備力2500で戦闘耐性が高い。「サイクロン」と併用で妨害範囲を補完。 採用ポイント: 「トーテムバード」と役割を分け、モンスター効果対策に特化。昆虫族効果は「絢嵐」ではほぼ無意味。