《神の密告》の優勝レシピや相性のいいカードなど話題になった情報まとめ
に評価すべき点は以下の3つです。
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セットしたターンでも発動可能
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魔法・罠を確実に止められるカウンター罠
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LPコストによって「一時封殺」か「恒久破壊」を選べる
この時点で、既存の《神の宣告》《神の警告》とは明確に役割が異なりそうですね。
神の密告効果考察
カウンター罠
このカードは自分フィールドの他の裏側表示の罠カード1枚を相手に見せ、
セットしたターンに発動する事もできる。
(1):魔法・罠カードが発動した時、以下から1つを選択して発動できる。
●1500LPを払って発動できる。
その発動を無効にし破壊する。
このターン、破壊したそのカード及びそのカードと元々のカード名が同じカードの効果をお互いに発動できない。
●3000LPを払って発動できる。
その発動を無効にし除外する。
その後、相手はこの効果で除外したカードと元々のカード名が同じカードを自身の手札・デッキから全て除外する。
セットターン発動可能=罠デッキの後攻耐性を底上げ
「他の裏側罠を1枚公開する」という条件はあるものの、セットしたターンに発動できるカウンター罠というだけで価値はかなり高いです。
特に、後攻1ターン目で罠ビート・罠多めのミッドレンジ。先攻制圧を受けた返しのターンで伏せて終わり=即割られるという弱点をある程度ケアできます。
ただし、相手が自分ターンに魔法・罠を使わないデッキだと腐りやすいのも事実で、
万能な後攻札ではありません。あと誘発にするにもセットしないといけないのはしんどいですね。
そのターンを完全に封殺する選択肢
1500LPを払った場合の効果は、**「そのカード+同名カードをそのターン使わせない」**という一時封殺型。ここが重要なのは、墓地効果も含めて「発動」を封じてそのターン中は回避手段がほぼ存在しないという点です。
たとえば、《ライトニング・ストーム》や《サンダー・ボルト》のワンターン突破型の魔法に対しては、1500LPルートの方が実戦では安定する場面も多い印象です。
「このターンさえ凌げば勝ち」という状況では、無理に3000を払う必要はありませんが、実際にはラビュリンスとかでないと伏せを破壊される意味合いも薄いのでそういったデッキに入れる事になりそう。
また、3000ライフでのほうはもう、対策カードというよりメタカードに近い性質ですね。特に刺さるのは、【絢嵐】の《サイクロン》。
さらに【勇者トークン】の《アラメシアの儀》や《終焉のカウントダウン》のような、
特定の魔法・罠1枚に依存しているデッキでは勝ち確定になる事も。
このルートが決まった瞬間、相手のゲームプランそのものが崩壊するケースも珍しくありません。
《神の密告》採用デッキと立ち位置
このカードは、入るデッキと入らないデッキがかなりはっきり分かれるタイプです。
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罠ビート系
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罠多めのコントロール
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魔法・罠メタを明確に意識する構築
特に「環境にキーカード依存デッキが多いかどうか」で評価が変動しやすく、
メインよりはサイド向け寄りのカードという印象です。
総評
《神の密告》は、刺さる相手には致命傷、ただし汎用ではないカードではあるので採用は結構考えたいところ。条件付きとはいえセットターン発動可能でメタ読みができる人ほど評価が上がる、**プレイヤーの判断力を試すタイプの“神罠”**ですね。
カウンター罠なのでチェーンも許さないという点はある意味便利なのでマッチとかで輝くかも?ある意味メタデッキが増えそうな予感……。
